什么是二次元的世界 什么是二次元

什么是二次元?二次元,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”,在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,相对地,“三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物 。
该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元 。
该用法始于日本,早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界 。二次元是指人类幻想出来的唯美世界,用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验,本质其实还是三次元世界的人类心中模糊的对梦想生活的憧憬和对美好未来的期望 。
扩展资料
日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,同时,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”之意 。
一维是直线,二维是平面,三维是立体,三维动画是在电脑建立的三维空间中直接绘制二维平面影像,从而产生三维立体效果 。随着三维动画的诞生二次元已经不能单单指代二维虚拟世界 。而平面漫画只要通过特殊技术手段处理,一样可以产生立体效果,3D漫画由此而来 。
用“二次元”指代动画、游戏等作品中的角色,是因为动画、游戏等作品以印刷品或屏幕等平面为载体的缘故,但这不意味着所有印刷品和屏幕等平面上呈现的事物均为“二次元” 。“二次元”作为日本动画爱好者所使用,真人的照片、电影和电视剧自然不在“二次元”的范畴之内 。
参考资料来源:百度百科-二次元(ACGN亚文化圈专门用语)

什么是二次元的世界 什么是二次元

文章插图
二次元是什么意思二次元字面意思是空间的“二维” 。是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语中的“二次元” 。
【什么是二次元的世界 什么是二次元】因为日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,简单来讲就是为在纸面或屏幕等平面上所呈现的动画、游戏等平面视觉作品,里面的角色都是图像形式,区别于真人饰演的影视剧,因此被称为“纸片人” 。
通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元” 。在某种意义上讲,二次元还意指喜爱它的人就像生活在一个平面世界中一样 。
与互联网的影响:
近两年移动互联网的发展让二次元的内容传播速度更快,受众范围不断扩大 。在互联网+的大环境下,漫画也被以更多的方式呈现出来,产生了众多网站和APP,还有论坛、咨询、视频等各个领域 。
其中“弹幕”的兴起更是网罗了一众二次元的爱好者 。“弹幕”慢慢的已经成为了一种文化潮流,在观影的过程中随时留言、随时评论,进行实时互动 。
随着受众增加,年轻人不再满足于漫画、游戏的被动接受,开始以这种风格、这类元素进行表达,随着二次元爱好者的群体日益壮大,与二次元相关的经济文化活动愈发频繁,二次元文化逐渐从一个小众的隐秘狂欢角落扩散开去,渗透到社会生活的方方面面 。
以上内容参考:百度百科-二次元
什么叫二次元“二次元”是ACG次文化中对于动画、漫画、游戏等作品中的虚构世界的一种称呼用语,与“三次元”相对 。
“二次元”一词来自于日语「二次元にじげん」,本意为「二维」,引申为「在纸面、屏幕等平面上展示的动画、游戏等作品中角色」,与之相应的,「三次元さんじげん」也被引申用来指现实中的人物 。“二次元”实际上是一种「画风」,也就是日本动画的主流风格的代名词,其核心是日本的萌文化 。
另外,在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常称“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物 。但是立体造型的玩偶等物,还有以三维电脑图像所制作的角色,从本来的定义来说,应该是三次元角色 。但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候亦称“2.5次元角色” 。
扩展资料:
一、分层
1、一次元:一条直线、一维空间 。
2、二次元:动画(Animations即ACG的A)、漫画(Comics即ACG的C)、游戏(Games即ACG的G) 。

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