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文 | 老鱼儿
编辑 | 杨旭然
沉寂已久的巨人网络近期动作不断,新消息频出 。
10月27日,巨人网络表示《原始征途》已获得版号,项目组目前已进入高强度的封闭研发阶段,努力向公测节点推进 。
此前几天,巨人网络征途赛道(团队)宣布,将向2023届全国大学毕业生开放近百个校招岗位,包括策划、美术、QA等,覆盖项目有《原始征途》、端游《征途》、《征途2》等 。
一眼望去,满满都是《征途》这个名字 。
最近为《征途》摇旗呐喊,甚至亲自下场指导的,还有《征途》的创始者史玉柱 。
《原始征途》本来原计划是在9月21日公测的,但已经“隐身”很久的巨人网络董事长史玉柱把这个项目“勒了马” 。他在社交媒体上表示,玩了几天《原始征途》,总体感觉不错,但还是有些问题,有几点需要改进 。
随后,《原始征途》很快发布延期致歉信,宣布推迟全平台上线的时间 。
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《原始征途》游戏界面
巨人网络方面还确认,这只是史玉柱提出的“第一批”优化意见 。近期史玉柱每天都会打游戏,常与研发团队开会,把玩游戏时记录的问题提给团队,还会安排专人跟进团队的修改进度 。
在史玉柱“老父亲”般的诸多要求下,《原始征途》的封闭开发阶段仍要延续,至今无法确定正式上线时间 。
在外人看来,史玉柱征途情结太过严重,十几年间几次试图放手又最终回归,始终无法真正放手去做“大闲人” 。
可从巨人网络的实际处境来看,又对于史玉柱有着切身的需要 。这种双向奔赴的结果就是,史玉柱和巨人网络双双无法走出“征途” 。
01 征途以外,尽是坎途
《征途》让巨人网络成长为巨人,但也造就了巨人的阿喀琉斯之踵 。
2005年,因为被陈天桥的《传奇》封了账号,史玉柱一怒之下自己投了4000万,搞了100多人的团队,在2006年做出来了《征途》 。
当时人们纷纷质疑,只会用“脑白金”洗脑的史玉柱,还能做网络游戏?他却表示,自己本身就是做科技和软件公司起家的 。
后来,《征途》同时在线人数超过了50万大关,一个季度盈利3870万美元,在中国网游行业排名第一,创造了惊人的中国网游增长速度 。
凭借着《征途》,史玉柱把巨人网络带到了美国纽交所,总市值一度达到42亿美元,史玉柱的身家突破500亿元;凭借着《征途》,巨人网络又从美股转战A股,成为最早吃螃蟹的游戏企业之一;凭借着《征途》,资本市场馈赠了巨人网络连续二十个涨停板,以及1500亿元巅峰市值 。
《征途》让巨人网络成长为巨人,但也造就了巨人的阿喀琉斯之踵:有且只有《征途》 。
实际上,这些年巨人网络的研发支出相当高,占营业收入比例常年在20%以上,近三年来甚至在三分之一左右,这在同行业来说都是数一数二 。
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史玉柱不惜本的高研发投入,是希望让不断有新鲜血液的产出 。
只可惜,爆款难再现 。
巨人网络曾经陆续推出过《光荣使命》《龙与世界边缘》《球球大作战》等多款游戏,只有《球球大作战》反响较好,但也难言爆款 。
其实不止巨人网络,对任何一个游戏公司来讲,打造爆款何其不易 。
比如伽马数据估测了第三季度内流水TOP10的手游,仅网易旗下《暗黑破坏神:不朽》为新品,其他全都是《王者荣耀》《和平经营》《梦幻西游》这样的老面孔 。
对于巨人网络来说,虽然也是“新人”不断,但《征途》仍然是全村的顶梁柱 。除了超长服役的端游《征途》,巨人网络还开发《征途》手游、《绿色征途》、《征途怀旧版》等等 。史玉柱心心念的《原始征途》,也脱不开《征途》的老IP 。
老本吃尽,巨人网络疲态尽显 。
2019年以来,其营收开始下滑 。2021年营收21.24亿元,还不如刚借壳上市后的2016年的表现 。
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2022年上半年,巨人网络业绩仍未见起色,营收10.64亿元虽然同比略有增长;归母净利润为4.99亿元,同比下降约13% 。
回头遥望那并不遥远的2017年,彼时巨人网络市值超过1500亿,而现在,急速下坠至十分之一的体量 。
而巨人堕落的这些年,本是中国游戏辉煌腾飞的时候 。

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